La competición

Es una competición de aguas bravas con una serie de características que la hacen única y diferente.  Consta de distintas eliminatorias hasta llegar a la final en la que se determinan los tres puestos ganadores de las distintas categorías existentes.  Se realiza un recorrido en el que pasas por diferentes obstáculos o pasos obligados marcados previamente.  Tienes que ser rápido y sortearlos adecuadamente de la manera que se indica en los siguientes plano y fotos del canal.  Existen cambios bruscos y tus oponentes tratarán de superarte para ganar posiciones.  El número de palistas participantes en cada manga y el número de los que pasan a la siguiente manga será determinado por la organización.

La Boarder se realiza en el Canal de Aguas Bravas de Zaragoza, tramo artificial construido dentro del Parque del Agua, cercano al río Ebro.  Posee un caudal de 6 m3 y una dificultad de navegación del clase III con algún punto concreto que puede ser de medio grado mas, posee una longitud de poco mas de 300 mts. y un desnivel de 6 mts.  En la práctica es un descenso muy intenso y técnico, con saltos, rulos, olas y rocas que en algunos casos obstaculizan la vena de agua principal.

 

Material necesario:

-Kayak:  El de uso habitual para las aguas bravas.  con una longitud inferior a los 2,80 mts. No están permitidos ni kayaks de pista ni slalom.  El kayak deberá estar provisto de los correspondientes globos de flotabilidad.

-Los participantes deberán usar el chaleco salvavidas y el casco habitual para la práctica de las aguas bravas, teniendo en cuenta que puede haber contacto físico entre participantes debido a la posible proximidad de las embarcaciones.  Encima del chaleco se colocará el dorsal correspondiente con el número bien visible.

-Todo el material deberá encontrarse en perfecto estado de tal manera que kayaks, palas, etc no deben tener elementos defectuosos que puedan suponer riesgo para los participantes.

 

Normas generales:

-No estará permitido navegar por el canal ni permanecer en él mientras se celebran las mangas clasificatorias ni la competición en general, quedando todo el tramo de competición exclusivamente dedicado a los participantes de la manga correspondiente. Tampoco durante el tiempo de espera entre mangas, ya que estas se van sucediendo con rapidez (ni siquiera en contras o sitios donde supuestamente no se molesta al desarrollo de la prueba).

-En todo momento los participantes en la prueba deberán atender las indicaciones de la organización.  El equipo de organización se encarga de marcar las salidas de cada manga, vigilar el paso por los puntos obligados, la llegada a meta y otros avisos en general.

-Los participantes deberán estar atentos a su momento de salida tanto en su primera manga como en las sucesivas. La ausencia en el momento de salida de una manga de un palista que participa en ella nunca provocará esperas ni retrasos en la prueba, y éste será desclasificado, no pudiendo competir en otras mangas posteriores.

-La organización ha designado a dos jueces de carrera responsables del cumplimiento de los horarios, de dar las instrucciones y avisos a los participantes y del buen desarrollo de la competición en general.  Estos jueces son los socios del Club Pirineos Kayak Luis Soldevilla y José M. Barraqueta.

-La organización se reserva el derecho a cambiar el recorrido, horarios o normas si así lo estimara oportuno sin que exista derecho a reclamar ninguna compensación por parte de los inscritos.

 

LA CARRERA:

Una vez realizada la salida se trata de llegar a la meta lo antes posible, pero cumpliendo con el paso obligado por los tres puntos concretos.  En punto número 1 rodea un par de rocas y obliga a una maniobra de back muy concreta, los puntos 2 obligan a tocar con la pala o la mano una campana situada por encima de la cabeza y el punto 3 obliga a un paso por un estrecho muy concreto.

Canal de Aguas Bravas 1.7

 

La salida de todas las mangas se efectuará desde las escaleras de acceso a la balsa superior,  cerca de donde termina la cinta transportadora.

Punto Salida

 

Punto 1:  Se llega a una zona con dos rocas situadas en el primer ensanche del canal.  Primero se debe entrar entre las dos para inmediatamente girar a la derecha (rodeando la roca derecha hacia la derecha), luego realizar un “back”  para pasar superando la segunda roca aguas arriba y a continuación seguir hasta los puntos 2.

Punto 1.1

Punto 1.3

Punto 1.4

Punto 1.6

Punto 1.7

 

Puntos 2:  Consta de un único salto con rebufo en el que existe a ambos lados una campana suspendida.  Deberá tocarse una de las dos campana (a elegir por el participante) con una pala o la mano.  Se continuará hasta el punto 3.  No es obligado ir contracorriente para acceder a la campana: si el kayakista tiene la habilidad suficiente puede tocar la campana directamente después de saltar el rulo.

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Punto 2.2

Punto 2.4

Punto 2.3

Punto 2.5

 

Punto 3:  Se trata de un salto en el que inmediatamente después hay una gran roca en la zona centro-izquierda.  Es un paso obligado por la izquierda de dicha roca (dejaremos dicha roca a nuestra derecha.

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La meta está justo en la entrada de la cinta transportadora, deberemos tocar con la pala o la mano una campana que cuelga para finalizar el recorrido

Punto Meta

El participante que no transite por el recorrido establecido por la organización, que no toque ninguna de las campanas del punto 2 o que no toque la campana de meta queda desclasificado.  La organización irá publicando con antelación suficiente el nombre y dorsal de los integrantes de cada serie, siendo responsabilidad de cada kayakista estar presente en la salida en el momento fijado.  Desde la megafonía será anunciada cada serie y sus componentes.  Se establecerán diferentes categorías y serán premiados los 3 primeros de cada una de ellas.  Juvenil (hasta 17 años), Absoluta (desde 18 años) y Damas.  Par la categoría infantil el recorrido será diferente y más sencillo al establecido (en una reunión de jefes de equipo se establecerá el recorrido mas adecuado).  El participante que lance la pala para intentar tocar la campana, tanto en la zona del rulo como en la llegada a la meta será desclasificado.  El empujón intencionado a un rival será penalizado con la eliminación de la prueba.

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